你的玩法是现代的,运营却相当古老,你究竟是什么游戏。

2020/06/291178 浏览综合
TapTap
多观察市面上游戏的流水会发现,当一款游戏的流水降到一定程度就不会再降了,因为总有一批养服的死忠粉会克服千辛万难继续充钱。
预估这次活动结束后的长草期日流水会稳定在1w-2w美金之间,属于覆盖成本后依然有点小盈利的情况,这种收益可以维持一款游戏运营很久,所以暂时不用担心游戏凉凉,人家活得好着呢。
目前游戏的情况:
口碑崩坏,信誉受损,玩家流失,现存玩家氪金欲望低。
后续可能的运营路线猜测:
1、杀鸡取卵:运营团队迫于业绩压力为了满足次月流水指标,通过上架优惠礼包、开放更多充值活动,更加使劲压榨游戏的价值。
2、死性不改:策划团队也想要上交一份好看的次月报表,配合运营团队继续通过暗改、提升难度、蓄意恶心玩家的手段压榨剩余玩家。
3、亡羊补牢:通过推出玩家喜闻乐见的角色和福利以稳固现有玩家,召回流失玩家。配合质量优良的新活动再造一次宣传攻势,为游戏注入新鲜血液。
4、洗心革面:开始频繁与玩家进行良性沟通互动,听取玩家诉求,整改不合理的地方,诚心道歉。通过实际行动维护口碑,以逆转目前团队与玩家对立的局面。
国内大多数团队会采取1、2条措施,因为决策是由团队主管们在职期间的利益来决定的,1、2条措施明显更加符合主管们的短期利益。至于长期,他们有的是门路,不指望这块馊掉的蛋糕过活。
有追求有梦想的创业团队比较倾向于3、4条措施,因为这种团队才会顶住各方压力真正用心维护一款游戏,注重长期利益。
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