【魂的宗门我做主】

2022/04/2214 浏览建议
开放世界,总要有人一起玩才好玩,宗门就能很好解决没有人一起玩的尴尬。人毕竟是群居动物,没人愿意孤零零一个人玩。
对于宗门问题,我希望宗门系统里能拥有更多可以和同宗门朋友互动的系统,首推就是宗门基地,毕竟大家聚在一起才好玩,再者就是有更多的互动动作,让玩家能更好交流。
宗门大副本我觉得一定要有,这样可以更好的磨合同宗门的小伙伴,同时难度尽量也不能太低,否则就会像市面上的仙侠游戏一样没有任何体验。奖励的话,不太超标就好。
第三就是宗门排名,这个我个人觉得是可有可无,这个就是有利有弊,利者就是可以促进各宗门的玩家们可以互相竞争,以提高个人实力来提高宗门整体实力。弊端就是可能会造成玩家们会拼命往大宗门里冲,从而影响小宗门的体验(这一点在《明日之后》的营地系统中提现的淋漓尽致,但是依照官方的说法错过活动不会因此落下,那么这一点影响便可以忽略不计了),同时一些大宗门可能会通过各种手段来垄断一些资源,这样就会影响小宗门的发展。
鄙人文采有限,最高水平了,能想到的也就这些了。
最后呢,希望程序猿们在工作之余不要忘了照顾自己的身体,也是祝《魂》这款游戏能够打破桎梏,成为真正的“国产之光”!!!
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