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2022/04/22
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(建议贴)关于主界面的战斗模式问题。
四面八方的出怪方式,导致阵容里能用的职业比较单一。
阵容的强度非常依赖于坦克嘲讽的发动时间,后排经常第一时间接敌被秒;
这种情况下刺客的纯白之刃(概率发动的反伤技)对比其他职业显得鹤立鸡群。。。这游戏反伤技不出现在坦克上,反而出现在刺客上。。。游戏的创新点是不是有点奇怪?
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