魂的宗门我做主
2022/04/2210 浏览活动
我自己玩过的游戏也不少,但真正玩的时间较长的游戏也就几个,在这之中级感觉一个宗门氏族团不团结,其实宗门的聊天方式也很受影响,记得那会明日之后刚开服就进的游戏,游戏里营地所有人都能开麦,然后当时我就没事都搁麦了呆着,也说的也不多,就是听别人聊天,聊的聊对对营地里的人都熟悉了,在打架的时候,那就是营地麦全开一个个的往进跑,营地里没几个不熟悉的。在玩山海的时候,营地麦不能全部人开,然后就搁小队里和几个固定队友玩,然后我这种社恐的人半年下来氏族里的人认识的没两个,打个魂兽什么的因为不熟悉都很难找到人。打怪的时候经常会出现抢了同氏族的怪。在麦这里我建议平时的时候所有人都可以开麦,到了宗门活动的时候族长族老都有权利把普通成员的麦闭了,需要的人给开了。
宗门玩法的话我希望会有宗门田地,矿山,鱼塘,还有各种工坊,成员可以选择去当种田的,养殖的,挖矿的,然后自己和宗门都可以获得一些特产和贡献,宗门贡献的话我不希望是各种捐献,而是成员去给宗门做任务打工之类获取。关于田地种植矿养殖鱼塘这些我希望个人家园里也可以有。无论是宗门和个人家园都有这些,然后就是研发合成这些比较困难,但是成工后获取的资源也很多。这样就是生活玩家可以做到不出家园就可以获取所需要的各种东西。
(求资格啊……,非酋抽不到,希望到时候可以出个什么什么可以兑换资格的方式)