关于塔露拉技能的一些猜想

2020/06/29232 浏览综合
如果没什么问题到时候更新剧情第八章的boss应该就是塔露拉了吧,陈已经赶去和她对线了,大家觉得塔露拉的强度会是什么样的,毕竟作为整合的领袖,那一定得强啊[嗒啦啦2_吃瓜]以下是我个人一些设计或猜想,不要当真,也欢迎大家一起来讨论,有不合理的地方也可以直接说出来
首先吧,现在剧情的所有boss不是被物伤秒(过载,真银斩),就是被法伤秒杀(火山,灼地),如果有辅助来减防秒的更快,所以我设想塔露拉可以有3个形态,第一形态免疫法伤,第二形态免疫物伤,第三形态可以有一个双抗免伤百分之多少,相当于就是给所有的干员攻击力下降,合约有这个词条的,大家都应该知道,然后就是有一个霸体的状态,打起来思路简单,第一管血让能天使直接打掉,第二管就拿术师来打掉,第三管还没有想好怎么来打
关于塔露拉技能设计吧,没记错塔露拉的源石技艺是火吧,可以参考一下霜星的掀地板😂,改为制造出火焰地板,部署上的干员会持续掉血,掉血速度会随时间慢慢增加,记得剧情里面w和塔露拉对话,塔露拉使w埋好的地雷全部失效了,所以可以设计成一个可以禁锢干员使用技能一定时间,另外强化技能,我设计成劈出一道直线火焰线,甚至可以是十字烈焰那种,造成大量伤害
关于普攻设计,可以一次造成两次伤害,第一次是物理伤害,第二次是火焰附加的法伤,参考了一下陈的普攻两次和混伤拔刀,剧情提到他们是兄妹的吧,所以技能有一些些相似吧😂
最后设计了了一个不合理的技能,就是地板变迁,高台变成地面,地面变成高台这样子,感觉很有挑战感[嗒啦啦2_优秀]
以上就是我的一些设计思路了,大概率会出现火焰地板这个东西,大家有什么想法,来一起探讨吧[嗒啦啦2_哈哈]
1
9