小小建议

2022/04/23523 浏览反馈
我想问一下战魂的设计师,后续有对现有角色的调整计划吗,还是说绝对定型了。我是想说,在类格斗游戏里,改变攻击形态绝对是一个特别酷的理念,战魂初创的时候也有这类技能,例如权姐的影子风格,老板的无氧,银藏的陌刃,法师的各技能等等,也都是比较热门的技能。
我有一些想法,后来的狂战士黑法枪兵都比较适合改变攻击形态的被动或者常驻状态,但是这个设计理念却消失了,能否在后续的更新中,尝试将某个热度低的技能,哪怕是技能风格,做成这种改变攻击形态的设计。
希望设计师看到并考虑,感谢。
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