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~不良人~あいう
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~不良人~あいう
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2022/04/23
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做一个游戏你首先要确定自己的方向吧,你是为了让玩家体验策略,还是手速走位。希望每波怪物能不一样,属性效果不一样,击杀得经验才可以升级技能,怪的金币经验又不一样,别来的太频繁了,做几个英雄能移动的固定技能,比如法师拉开一段距离,战士冲刺进入怪堆造成伤害,刺客残血绕后,还有自己想,最好选的那四个技能能自己主动释放,要有效果,可以做成三技能一主动,两技能两主动也可以
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