《冒险与精灵》:一款颇具战术的卡通精灵对战风格游戏

2022/4/24183 浏览玩家交流
卡通精灵对战风游戏,其实早在很多年前风靡过一段时间,从我们小时候就玩到的《口袋精灵》,到后面的“宝可梦”,我们对于这样一种卡通萌宠的爱好,始终没有经历任何变化。而精灵游戏的风格,也从原来的玩家一对一的双向对战形式,变成了现在的编组战斗形式。而我们今天要介绍的这款《冒险与精灵》,其实就是这样的小队战斗风的卡通精灵游戏。
TapTap
经典卡牌式的元素设计
这款游戏中,我们可以看到经典卡牌式的各种游戏元素,经典卡牌,其实主要体现在卡牌的设计上,和《阴阳师》之类的游戏设计差不多。这款游戏中,我们可以看到精灵卡牌的不同设计,技能、等级、灵石、天赋等。技能上,这款游戏的技能设计是根据战斗的冷却回合来进行分类的,可以氛围无冷却,短回合冷却与长回合冷却三类。
TapTap
等级的提升,是需要消耗相应的资源进行提升的,而这些资源的来源也很简单,即我们可以在探索的过程中寻找到这些资源。而提升等级不仅能提升血量、攻击等,还会根据不同的角色定位,提升一些额外的诸如速度、韧性等不同的特殊属性。灵石的设计类似于《阴阳师》的御魂一样,需要找到契合这个精灵的搭配,这样才能发挥相应的效果。同时,灵石可以消耗资源强化,能获得更强的增益能力。天赋的设计也很简单,能强化精灵的技能效果,提升战斗中的伤害、能力等多维属性。
TapTap
战斗状态的交织
战斗,是这个游戏中最核心的玩法了,这款游戏的战斗,在卡牌的基础上引入了走位的元素。和传统的卡牌定点输出不一样,在《冒险与精灵》中,我们可以看到独特的走位机制。这款游戏的常规战斗,是三个精灵呈竖线排列的,这就导致了在战斗中,很容易造成群体伤害不能全体造成伤害的情况。所以在不少精灵的技能设计上,可以拉近对手的位置,还有一些能提前自己的位置等。控制对手的位置,保持自己的输出位置,是这个游戏的一大特色。
TapTap
而在状态上,这款游戏设计了许多十分复杂却又显得有趣的战斗状态,比如决定战斗速度的偷袭与被偷袭设定,能决定战斗的先后手呢。还有增益减益的技能效果。甚至于在战斗状态设计上,这款游戏采用了活力与生命并存的设计,活力类似于护甲,在战斗中优先被消耗。同时,前排的对手被消灭,最后一排的对手主要活力清空,就会判定战斗胜利。这些战斗状态的设计相当精巧,有精灵对战的感觉。
TapTap
颇具创意的养成、养成玩法
在精灵的养成上,这款游戏的设计是提升等级需要消耗相应的属性精华,但是在进阶的时候,需要本体遣散后收获的晶魄。所以,选择一些强势的精灵,可能会受限于这些精灵的稀有度,不容易开出来,进阶的难度还是比较大的。这样的养成需要你综合考虑,具备一定的策略性。
同时,灵石的设定上,分多个不同的品质,不同的品质加成效果是不一样的,而且,一号位二号位加成主属性是攻击,三四号位则加成主属性血量。不同的品质附带的额外词条数量不一样。这样的设计,和《阴阳师》之类的游戏随机性御魂,有一定的共通之处呢。
TapTap
结语
从游戏的设计上来说,以卡通精灵对战玩法入局的《冒险与精灵》,其实开局并不是值得上升的一个题材,因为这类的题材做的非常多了。但,这款游戏在卡通精灵的设计上,融合进了不少卡牌对战、养成模式等不同的玩法。杂糅的属性让游戏的可玩性和趣味性大大提升,值得一试。
3
4