建议反馈

修改于2022/04/26482 浏览建议反馈
1,某些挑战不能换角色,一个角色打到底,很快就烦了
对,说的就是多维变量,过程太长了,而且中间不能换操作角色,玩过两局,过长就导致中间奖励过于重复
2,新建号特建议给个自选s,剩下的随机抽就是,这样对新人友好,至少不会抽完就被卸载 ,或者被无限刷初始
3,扣除体力消耗建议结算的时候扣除,因为我个人体感遇bug或者闪退就先把体力值扣掉了 ,再进的时候体力就少了,希望优化下这个
4,技能动画给个开关,我可以关掉,动作act不是分秒必争么
5,刷副本可以来个扫荡卷就好,可以限制每天使用次数,但无尽的刷同一个副本……那感觉你懂的
6,联合大招,我选了几个我自己的喜欢的角色组起来貌似没合体技 ,玩家喜欢的角色组合可是很多的,没必要死绑官方给的组合吧 ,或者连协技能开放下
7,能不能弄个返还资源啥的,新人练错角色是常有的事
8,一键领取奖励,某些地方还未能全实现。例如成就那里,得一个个点
9,有些地方可以选掉落倍率,我个人呢感觉直接改刷的次数得了,一是做任务需要,二来是真需要,这掉率挺虚无的【我测试了下开多倍掉率,掉落感人】
10,贵游的ai队友我是感觉真喜欢。别人家的ai队友都是智障。那个像小机器人的携带的俩技能,再多加些,比如说加一些奶的能力,那样的话我觉得奶位都不需要,3c主力输出
ps:我个人现在一直卡在没震离上,假设震离池子没了还没抽到我就就果断弃坑。关于练角色,个人倾向于全练s,后期肯定还会出很多s级别的,比如弓箭s,枪s,奶s,或者半辅助半奶的s。
还有我喜欢这类游戏的原因是,它像极了龙腾世纪2。有兴趣的小伙伴可以去玩玩试试,pc游戏。
假设一直玩不退坑,会持续补充建议点。
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