重型单位设计第三期

修改于2022/04/2554 浏览同人
重型单位的具体规则参考上期
这次是火炮类型单位,也是重型单位设计的最后一期(可能跟要塞型重装有点像,天赋有点像迷迭香,不过不要太在意)
5星反坦克炮 血量2500 防御720 攻击1200 法抗0 占地4格 费用65
特性:攻击为每隔6秒造成一次全图范围半径2格的炮击。(无视闪避)(锁定的是格子不是敌人)
天赋一:装甲粉碎:爆炸半径缩短为1格,每次攻击会降低敌人50%的防御力3.5秒,技能开启时自身攻击额外无视敌人60%的防御力
天赋二:弹药改造:在第一发碎甲弹破碎延迟一秒后额外造成4次攻击力25%的爆炸伤害
技能一,浓缩碎甲弹:立即发射一枚强化碎甲弹。造成攻击力200%的真实伤害,第二天赋同样变为真实伤害。并眩晕6S CD20S
技能二,爆炸半径缩短为0.5格,攻击速度+110。技能期间每隔6秒释放2发跟踪飞弹造成攻击力50%的物理伤害,(同样会造成第二天赋)
强度应该还可以吧
2
4