S6值得期待的赛季

修改于2022/05/01816 浏览综合
从目前公告上来看,看似大部分S5主流BD被削了,实际留了更多空间供大家摸索,刚开始难免有点陌生,就像前几个赛季刚更新时一样,玩熟了还不是信手捏来。
-总结一下数次更新以来的感受
① 关于保值
这也大多数人的心病,很多人辛苦几个赛季,就怕一夜回到解放前,一代版本一代神,代代版本玩盖伦,这个盖伦不是流派,装备流派是不保值的,它随版本更新变化而变化。我们看战力组成里面,符文,天赋,幽灵,装备等级,强化,附魔,词缀重铸,套装,其中前四样几乎是不变的,更换代价小,后五样是变化的,需要随时补充,一旦换流派或者赛季变化,除了装备等级,其他附着在装备上的都不值钱。有人会说了,不是有万金油么,什么三孔鞋,祝福披风,这次不是把神圣光环效果减去了?
② 关于流派创新的思考
对于新装备,新流派,新天赋,大家都很感兴趣,但苦于兜里没石头,不敢轻易尝试,就算尝试了,往往也得不到自己想要的结果,陷于苦恼,这是为什么呢?第一是因为大家对这个游戏没有深刻认识,对基础机制不了解,很容易走错路线踩坑。第二是要意识到游戏局限性,关卡设置背后往往是被逼无奈,我管这个叫流派限制,比如血爆,会有流血,爆炸怪限制,法师有沉默,眩晕,闪电,这是客观造成的,由于是单机玩法,地图又小,路又窄,也没个障碍物,只能逼得你又当输出又是坦,除非你属性数值到一定层次,或者有别的方法突破这个限制,不然就是闯过去,也放不开手。
③ 关于玩家分层的看法
最近论坛上有很多不同意见,这是因为大家阶段不一样,需求就不一样,有人在积累期自然希望难度减低,有人在探索期,自然希望看到更多好玩的玩具,大家都是站自身立场,没有什么对错,希望看到自己的同时,也理解一下别人。我个人觉得S6赛季是最值得期待的一季,对于新人有了更多获取资源路径,对于老人有了更多新玩法新玩具。在拉低差距方面,几个赛季以来,我们也看到了官方作的努力,积极推动各项调整。
④ 关于KJ的看法
随着管控力度的加大,使用KJ的成本也在增加,一经发现就是封号,彻底一夜回到解放前,之前禁不掉,是因为代价低,总有人心存侥幸,走险路,这次是要绑定第三方账号,意味着申请账户难度加大,随着游戏内容不断深挖,装备池不断扩大,游戏积累越来越升值,已经有玩家意识到,使用KJ收益与付出不成正比。
⑥ 关于赛季更新的看法
每次大的更新,都会带来冲击,新机制,新玩法,新装备,有积极的一面,也有消极的一面,关键怎么看待,积极的一面是各种变化带来机会,供玩家探索挖掘,消极的一面是固步自封,守着一种流派死磕到底,把独奏当做简单的养成游戏,推图游戏,这部分人不少啊,但他们的成就感往往不持久的,经不起变化的,而世界唯一不变的就是变化。
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