新版一些英雄逐渐的难解与变态性玩法不如旧版(重发一下希望官方能理解重视游戏现版本的玩法没旧版好)

2022/04/25136 浏览我的建议
发展中的问题 现在决头基本都比手长和前摇小,击飞力度大的b系 拉扯和躲避的灵活 符合以上的英雄基本都是强势角色 手短前摇大的根本没有胜算(本来手长的角色很难抵抗强势近战角色但出了盾以后就不样了在加上强势近战角色的一个个削弱 长手就是攻击强,防守能力强一直拉扯你近身就盾的难解英雄,一直压板,用强b或a攻击拉扯,进身就盾加抓 )新出的近战在强势也抵不住拉扯防守强击退
还不如连招时代 就一局我被连(可以反制连他)或他被连 连击感的爽快比现在一直被拉扯根本打不到的好(现在基本都是强击飞拉扯根本没有打击感的爽)[嗒啦啦4_叹气]
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