还是发个对官方的建议贴吧(名臣方向)
修改于2022/04/251079 浏览714更新版本反馈
最近已经没啥动力玩了,因为不知道玩什么好。为了刷名臣?名臣刷了又没啥用,而且刷到5星了,就扔仓库不会上了。吐槽归吐槽吧,还是发点建议!
我只针对名臣这个点发建议,因为目前这个游戏感觉就是被名臣给弄得一团糟,糟在哪里呢?
1.名臣成为这个游戏的主要玩点。本来这个游戏不应该是体验历史的游戏么,剧本才应该是主角,然而现在却变成名臣收集游戏,整天就是刷刷刷,现在刷累了,不想刷了,就发现没啥好玩的了。当然你可以收集文物,刷各种结局,只是一个本下来实在太花费时间了,而且单调的游戏机制,越来越大的地图,让人重开的欲望实在太低了,
2.名臣的作用约等于无。就目前来看,咱不说什么强度啊,三星啊。就我主观看来,实用的只有2个。一个是萧何,前期就可以抓人,并且不用去攻城。一个是刑天,可以在劣势情况下逆转。其他人物什么加战力啊,加规模啊,加发展时间啊,这些压根挂机就可以代替,所以名臣的作用微乎其微,而我们却在为了这些作用微乎其微的名臣每天刷刷刷?这实在是本末倒置,因为我们刷名臣是希望名臣能服务于剧本的!
我的建议就是: 让名臣活起来!
具体的建议细节:
1.让名臣类型更加突显作用。
举个例子:军事名臣加规模,加战力的技能,只作用在太守身上。比如,我要在城1发兵攻打城2,那么我在城1放一个军事名臣当太守,我发的兵就带有这个太守的技能加成。当我把城2打下来,要接着从城2打城3的时候,我又必须把这个军事名臣调到城2去当太守。游戏不是不给速通么,那么其实调任就需要时间,也就延长了玩家连续攻城的时间。当然,不带军事名臣的兵是得不到技能加成的,只有平常的科技加成。其他类型的名臣也可以朝这各自的方向去强化。
ps:一局游戏目前是民军政贤各带一个,可以改成同种类型可以带2个。可以是民军政贤各一个,另外再带一个自选类型。也可以4个类型,可以自己选去掉一个,然后带2个相同类型。这样每个王朝就偏向就不一样了,不是每个王朝都是样样平衡的。而且玩家也可以根据自身喜好去选择一个王朝的特点
2.金色名臣作用加强,并且更多只能通过抽获得。居然是金色名臣,目前最高等级,那就应该有对应颜色的能力,现在多少金色名臣不如紫蓝名臣的?
另外金色名臣出新的,只能通过抽获得!碎片是否可以刷?可以,但平时你是刷不到的,官方完全可以时不时出活动,在活动限定的时间内可以刷。
举个例子:某活动7天,金色名臣限时出现在某个副本某个时间段,每天第一次通关这个剧本可以得到8个碎片,这样7天下来,大家就得到一个金色名臣了,而你得到金色名臣之后就可以去日常本刷碎片。但是,日常不给刷那么多,一天一次5-8片就好了。这样不正好延长游戏寿命吗?
ps:上面只针对新出的金色名臣,随着新本新人物的推出,后续老的金名臣就可以解除每天只能刷1次的限制,变成像现在的刷3次,玩家爱刷不刷。而紫蓝将就好像目前一天3次就好了。
而氪佬完全可以新出的名臣直接就5星去体验,大家都开心,你公司钱也赚了,何乐而不为?后面你们还要卖皮肤,名臣如果不改,能卖得动吗?
就不写那么多了,最后再夸一下这次的韩信北伐吧。难度不大,更多体验剧情,这才是我们要的。