希望召合越来越好
2022/04/273984 浏览综合
建议游戏名字改为『召合之剑与远征』,召合是被剑与远征工作室收购了、还是游戏策划是从那边挖来的?开场动画就一股剑与远征既视感,然后伙伴设定在召合1职业克制的基础上增加了阵营克制,我很能理解策划想丰富游戏玩法的心情,但是你加个阵营克制很高明吗?不伦不类,增加可玩性是假、增加氪金点是真。冒险模式说是增加了可成长的沙盘,原来就是俄罗斯方块…太平平无奇了吧,抛开平平无奇的沙盘成长,冒险模式不是跟剑与远征的推图一模一样?只不过剑与远征挂机奖励的图标更大一点??说起来像剑与远征,翻卡的样子就是从剑与远征直接复制粘贴来的,所以策划真的是挖来的?还有消除的时候,头像的辨识度太低了,跟召合1伙伴的特点鲜明没法比,召合1消除的时候基本不会弄混,这个画风真的背离了召合丑萌的初心,严重怀疑美术组也是从剑与远征挖来的
。匹配模式复制粘贴的召合1,这个模式在召合1应该都没啥人玩,没什么操作性,全靠俩人勾心斗角,可玩性极低,还是删了吧。召合1最有意思的应该是那个自走棋模式,希望后面能出。
抛开以上这些不谈,召合2的几个副本设定做的挺好的,符合召合一贯的玩法特征,是召合1的继承与发展。另外剧情模式做的也不错,虽然部分对话显得有些啰嗦…
可能是比较喜欢召合1,所以对召合2期望过高了,但总归是没达到。如果说没玩过剑与远征、没玩过召合1的话,玩着可能还不错,但作为召合1老玩家,还是继续期待召合1重制版吧