客观评价下刷纹石,等级与强度
2022/04/271400 浏览综合
最近关于纹石,等级这些事争吵不断。那还是搞个帖子,对比下吧。具体这些数值,值不值得看个人想法了。
先声明一下吧,以后副本上限不容易红字,官方说的。会调整上限。不会一个羲和三皇五帝就红了这种情况不复存在,也就是不会被限制你入场基础属性。




平均等级多了15级。战斗力多了22 。7000军队人数,多了400万粮食,115万钱。名望跟粮食多的金钱。约等于两辆物资车。
不过羲和属性不好治民太高了。这个就算没有阈值,民心也很容易满了。不过鉴于以后角色也就那样子。不纠结这点数值。
那么。这个游戏属性成长其实是比较固定的。未来45级四个人比10级四个人。多的属性。
差不多,45+战斗力,一次僧伽军队数量,四个物资车。
具体有没有用,还是那句话仁者见仁智者见智吧,你觉得开局多点战斗力。多几辆物资车有用你就去刷。
有用但是意义不大,我的评价是这样子的。
只能让你开局更舒服一点点仅此而已。影响游戏推进速度的。基本上只有战斗力。40战斗力。未来某个强势武将的核心技能可能不止这点点。而且这是建立在45级高等级。这要在未来很遥远。
现在也就是20点战斗力。20点战斗力可能在你手动好好拉草。放技能准度。不影响什么。
那么。满级装备貌似30级就够了。再多也是百分之0消耗。。
韩信🐴被杀了之后,没有什么值得装备拉满的持续性技能循环的武将。可能以后会有?。
这个游戏装备拉满唯一的意义是这个角色有高强度低cd循环技能。。。现在这么多角色除了之前被砍了🐴的韩信。没有一个。
所以现在装备等级也毫无价值。就算有价值。也仅仅需要30级。25级。这样子罢了。更不需要为了50级。