玩了一天的感受(太长变长贴了)

2022/4/27384 浏览反馈
剧情:
不如召合1,召合1的幼儿园绘画本剧情正好适合我这个大学生看,召合2的毛球能不能赶紧414啊,活宝人设好多游戏都有,怎么你们得编剧就能把他写成*****呢,别的游戏里的平时耍宝,正经事时候也不多屁话,这玩意除了胡搅蛮缠就会胡搅蛮缠,卡诺老好人惯着你,卫士也要惯着你嘛,跟你不熟你跟谁耍宝呢,还把他当大厅背景图,能不能414啊,其他章节剧情也打了打,因为技术原因和养成不够,没看完,剧情只能说不认真看就还行,每个章节必有一个nt主人物,以及一群听不懂话的龙套,和儿戏一般的规则设定,虽然咱是幼儿节目,但是你能不能别把小孩当傻子啊
剧情难度:
固定主角和帮手技能,十分阴险的沙盘,让这个难度比之前提升了不是一清半点,那个每关只给两步,双消步数加一的关我真打不过去,沙盘四周是分散的,中间是两块石头,合成几个绿的就把你卡的很难双消,我是消除笨比,一点过关的希望也没有,还有别的关,忘了怎么难了,反正难度真的提升很大
沙盘养成难度:
现在时间太短,养不出来,不知道
伙伴养成难度:
需要伙伴星级才能解锁剧情,还多了属性克制,基本上高级低级的都要养一圈,以前抽出来的低级卡可以用来合高级卡,现在不用合了,别的要刷的东西只多不少,装备,阵容等级,神器,俄罗斯方块,我还没解锁命石,原先只用给卡片升级技能,给伙伴抽抽装备,现在感觉多了不少,但好像也没怎么多
玩法:
变少了,冒险不快速战斗还能看他们互射,天梯我都不知道我在打什么,公平竞技没打,不过应该和以前一样的吧,然后没了,就只有剧情和副本了,剧情又打不过,副本也有次数限制,所以这游戏是去沙盘和一个满意的阵容,然后去冒险快速战斗,还是去天梯点点点
玩了一晚上加一早中,然后他就没有吸引我的地方了,可能有时候实在没事了我会打开它,但是我想玩游戏不会想打开他[嗒啦啦4_叹气]召合战棋啥时候做完
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