2022/04/27436 浏览建议反馈
玩了2天。召2完全不是我认识召合。希望燃灯能够仔细想想自己到底要做什么@燃灯
几点小建议如下:
1.卡牌入手不够平滑,召1里面卡牌从A卡开始每张卡都有他的优点。召2上来直接是s,a卡没有入手渠道,开蛋模式的去处是一个重要的卡牌来源,被取消了。
2.固定关卡是这个游戏的精髓,现在的剧情模式有点类似又完全不同,强制使用规定卡牌,却没有升级渠道,导致没打几关就出现断崖。
3.没法主动放技能:召1主动放技能是个优点,有些关卡放几个技能,把什么怪拉出来放技能,技能如何接力都有变数。到召2这点完全没了,变成自动放技能了,“主动”2个字写着玩的嘛?!
4.装备系统也变成纯数字游戏,前期完全没用,以前刷到一个主力的技能+1多开心?现在?
5.召1的藏宝图也是卡牌的一大来源,可以让a卡升级更快,以此来拉进和s卡的差距。到召2完全没了,剩下的都是什么升级系统的材料,可以说非常无趣。
最后,召2完全变成了一个数字游戏。完全丢失了原来的策略和动脑的优点。讲难听点,取其糟粕去其精华说的就是目前的召2,我是真心喜欢召1才写的小作文。希望贵公司不要做一个无脑的数值游戏。目前市面上无脑数值游戏太多了,召1玩家不是这类人。最后,祝召合用心做好游戏。