单鸡不合理的地方

2020/06/301227 浏览综合
我其实是想这样改的,
首先能量只加攻击力,不加生命了
而且所有单鸡都有一个特性,每三十秒就会有一个天雷出现,只攻击当前血量最少的人,可以回血但是依然锁定。
进草五秒后会显示一秒视野
吃鸡奖杯降低,从第一名十个变成八个,每杀一个人加两个。
说一下这样改的好处,一草丛的改动这样就蹲人几乎没有意义,草半废了,但是草多的地方依然给力,能量是配合那个新特性的,首先草废了射手就很多,这样当能量不加生命射手依然是血量最少的那一批,从而喷子可以配合天雷击杀射手,射手从某种方面来讲也被压制了。
改奖杯的好处在于,可以加强竞技性,不然说实话不就是看谁更苟么?那有什么意思,高一点就有人觉得没意思,然后组队去杀人,然后被杀的觉得不合理,那么这么改其实变相的合理了一些,因为人只有一个,你杀了他可以多加两个奖杯,这样我是不会组队的,不然白打工?除非我玩个纳尼,不然组队永远不可能。
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