总结一下

2022/04/28404 浏览建议反馈
目前来看系统太多,前期太肝了,神器系统加成太低而且有限制,前期非常不推荐,最多把加挂机内容的加上就好,目前战力提升最快的就是抽卡加阵容升级,但是金币产出又太少,尤其在15-25以后,完全不够用。剧情通关也不简单,还是需要卡片练度的,而且那个什么磷火的方块完全搞不懂干啥用。
最难受的是装备系统,简直就是个无底洞,页面杂乱,根本没有套装的分类,点开看才有套装,装备除了能罗列一下数值,完全没有任何意义,感觉装备的系统需要大调整,养成点太多了,冒险模式做成剑与远征的也挺好,可是能不能考虑考虑玩法的问题,现在的冒险我一直快速战斗,打不动了就整形态值跟调整英雄。从来不看战斗页面。
两天总结下来,如果想玩好会很累,非常建议把神器系统跟装备系统进行整合,还有一定要分大中小型么?!最最重要的一定要加大金币产出,啥也不缺金币最缺,英雄都没办法升级。
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