玩了三天的感受

2022/04/28915 浏览建议反馈
玩了三天了,感觉就第一天玩的时间长一点,主要是摸索游戏,第二天提升战力推图,到了今天上线,不知道该玩什么了[嗒啦啦4_迷惑]
第三天上线,就打一遍副本,战力没明显提升,战力差距太大,图都卡了,感觉接下来几天都没法提升战力了,会卡图一段时间
对于游戏的感受:
1)不管是剧情还是冒险,战力跨度不够平滑,容易卡图
2)战力提升主要看卡星级和阵容强化,前期卡升级需要碎片只能靠抽,不知道后期冒险会不会给的碎片变多,开局直接S卡开始,没有低级卡来源,不知道B和A卡的意义,难道只是为了过剧情么?
阵容强化基本是金币不够,和召1伙伴升级需要海量金币差不多,但是召1金币来源明显,召2的来源看不到希望
TapTap
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3)装备系统,能不能添加单个装备的分解功能,难道只能快速分解么?感觉装备毕业就是高阶幻古三词条套装了
4)积木来源每次盲盒都是1,大的基本靠剧情或者后期冒险,前期升不动,感觉好遥远[嗒啦啦4_叹气]
个人感觉没有召合1平滑,现在也不知道该肝哪一块,感觉卡图后不知道该玩什么了
再说一下画风,是准备今后与剑与远征去联动么?
卡片和消除图像分不清,每次都不知道消除升级的是哪个卡,除非很明显的特征,有几个真的分不清,消除头像有的也不明显,很费眼睛,可能是玩的时间短了,没记清,但是对新手很不友好[嗒啦啦4_懵]
少了召1很多消除的特色,不能置换,天赋系统,现在直接变成角色技能了
神器系统好像也得靠抽,命石靠买和副本,还有荣誉系统
现在上线领挂机,快速8次,副本一打感觉就没得玩了[嗒啦啦4_捂脸]
希望有大佬解惑,摸索更多玩法,也希望召合越来越好!
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