吐槽一下测试阶段的召2
2022/04/28665 浏览建议反馈
这几天测试玩下来多少有些失望,一个很好的休息游戏也随波逐流成了主流的卡牌游戏。
召1可以攒一种卡的等级,在关键是后奠定胜局那种一下子拖出来个130级炮姐灭掉boss的感觉没了。现在就是这种平庸的积分制,过度是够平滑,但是我们玩的不就是出奇么。这种只有打的过和打不过。这种没有运气没有出奇的致胜方式,你怎么吸引我们这些老玩家。
现在快速战斗是很方便,连战斗画面都不用看,战力够了就随便打。战力不够累死你也过不去的模式是真的让我升不起任何的好感。说白了就是用钱换进度呗。
资源获取基本有没有途径,每日挂机那点东西都不够塞牙缝的,说的亮点升级卡槽。经验100w放在那,没有金币。目前金币没有获取途径,之后应该是用钻石换,难道玩家要考福利过日子,以召2现在的卡牌升级难度来看,绝大多数玩家不可能氪的起,嫖起的休闲游戏也不存在,因为你没有提升就根本打不过,靠策略运气等于做梦。
作为一个召1的老玩家,召2现在的模式真的玩不下去。希望燃灯好好在思考一下这个游戏的意义吧。
说这些不是为了白嫖,1该充的也没少,但是2没那个味了。只是希望游戏的玩法不要被动随波逐流。那样没有吸引人的地方。现在的评分已经在吃老本了。毕竟还是测试阶段还有很大的优化空间
当然我也只是个人感觉,可能根本就不重要。随意了。只是不想召1就这么延续就这么没落了
希望召2公测的时候会是个好游戏,而不是逼氪的游戏,主动氪和逼氪不一样的

