给策划的建议
2022/04/281177 浏览反馈
稍微弄点有意思的东西行不行,武器除了ssr你也可以做一下n r sr作为功能性的补充啊,能不能别光惦记着系数逼人氪了,你要弄几个对打团或者打跑图什么的有实际意义的武器人们肯定就算不是ssr也非得弄出来,没见过这么畸形的武器系统。
商店的武器能加上新武吗,明明其他游戏都是新武出现,上一个武器也就能兑换了,这到底整的啥呀,你ss卷轴多久没更新了,武器商店多久没更新了。
一点意见:
沙漏改成能和忍宗叠加,这样肯定可以催生一大波33和团本的打发革新,变成必做的ss。
重做家族货币,增加获取难度,需要全家族活跃,但是在有超过50人活跃的情况下管理可以每周用家族货币兑换两车ss和ss+,且只能给自己族员打。
优化自定义系统,可以直接通过qq或者vx设置房间方便组队。
虽然是老生长谈,你游对家族的态度确实不咋地,我没见过这么吸管理血的游戏,正就用爱发电,爱玩玩儿,不玩儿滚,家族系统吊着多少人你们还不知道吗。
联赛和武道会给的奖励简直寒碜,想做大还抠抠搜搜,武道会冠军给点实质性的奖励不为过吧,就荣誉两字凭什么让人们拼命练图带动游戏氛围,明明很不错的游戏要弄成这样。