剧情意见

2022/04/28509 浏览反馈
经过我长达三天的游玩,我终于发现剧情的问题在哪了,总结起来:断篇感太强
首先我觉得剧情蛮好玩的,很适合我打发时间,觉得幼稚或者喜欢宏大叙事的人可以不用看,也别杠我,萝卜青菜各有所爱,我是看召合1的漫画和小说一路过来的,召合2明显是延续了1的风格,老玩家深感欣慰
但是!看多了我就发现:我好像看了很多,实际上好像又什么都没看?很多时候主角话讲到一半,忽然话锋一转,就开始相互叫阵,然后进入战斗。我看多了之后发现,剧情里的很多对话跟战场对话是没啥区别的,说好听了叫斗嘴,说不好听了叫废话,情节特别不紧凑
然后,在这种情况下,你同时还要兼顾特别烧脑的消除,往往消完一盘,思路还在沙盘上,然后又要从消除强制切换回阅读情节进展没几句,又开始叫阵打架,再从阅读强制切换回消除,这么一来一回地折腾人,体验感可能好吗?
写了这么多,希望官方能看见并重视起来
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