修改于2022/04/2833 浏览综合
建议:
一,增加房间列表供玩家选择,如果不提供玩家自主选择房间列表功能,希望玩家每次退出房间再重新进的时候能够不要一直只进一个房间
二,给反贼增加扰乱破坏皇上忠臣报团的功能
三,诸葛亮的技能希望可以进一步限制,一整局游戏中,如果一直没有发现反贼则只能最多发动两次,一旦发现反贼则技能在这一局中失效直至游戏结束,而且每局只能有一个诸葛亮。
四,好人每完成一个任务,则任务进度从增加5降低至3,反贼刀人冷却降低。
五,增加如果其他人都已准备时,如果有少于3人的玩家不准备,则倒计时十秒,每一秒对不准备的玩家进行震动提醒,倒计时结束踢出房间
五点建议的解释说明:
第一点,玩家太少导致经常遇到两三个人的房间,等又等不来人,退出重进又随机不到人多的房间,就一直进这一个人少的房间就离谱,真浪费时间。
第二点,好人报团太影响反贼的游戏体验,反贼既容易暴露,也找不到机会杀人,只能被迫面刀。
第三点,诸葛亮技能太破坏反贼和好人的游戏体验,导致好人过度依赖此技能,不去正常的分析线索找出反贼,对于反贼来说更是毫无体验,杀诸葛亮等于自爆,不杀诸葛亮等于等着受死。
第四点,感觉好人做任务的进度太快了,给反贼的下手的时间,空间,机会,过短过少。
第五点,总有人进房间不准备,别人都准备了就他不准备,过一会就出去然后立马又进,进了还是不准备,然后过会又出去再进,就这样重复,贼凡人不说,其他准备的人每次都得等一分钟,不浪费时间吗?