【玩家攻略】法力滔天,技强定乾坤
2022/04/2919 浏览游戏攻略
导语
三国战纪强将如林,身怀绝技各有仰仗,并不是说一寸长就一寸强,法师就能摧枯拉朽般碾压近战武将,有时候尺有所短,凭借强技也能绽放璀璨的光芒,甚至锋芒毕露。法师的术法,指点江山决胜千里;战士的勇猛,磅礴写意挥斥方遒;刺客的迅疾,神出鬼没变幻莫测……多兵种协同作战,演绎出一出又一出的竞技盛宴。下面小编带大家盘点下三国战纪手游中那些常见的技能机制。

一.天下武功,唯快不破
1.施法前摇后摇
技能施法的抬手动作,我们称为施法“前摇”状态,而施法后脱手状态的长短,唤之为“后摇”。技能施法没有前摇的抬手动作,属于技能瞬发,可想而知,武将技能瞬发,对拼时出招快人一步,抢占先机,在竞技中得具备了多大的天然优势!而施法后收手状态极快,可以等同于不具备后摇的状态,即使是预判失误出招落空,也不至于因为收招过慢,让对手有机可乘。

天下武功唯快不破,手游中也有两个典型,技能瞬发无后摇,演绎了武将的天花板状态,一个是徐庶一个是张春华。巅峰期徐庶能在排位赛场制霸一方,在于他所有的技能都是瞬发无后摇!没有后摇意味着什么?只要你手速够快,一秒钟就可以把徐庶三个普通技能打完,多么恐怖如斯呀!老武将吕布我们再清楚不过了,释放三技能冰冻,它会在原地停留一下,有一个后缀缓冲状态,才能再衔接技能,正是吕布缓冲的这1-2秒,对位的徐庶都可以把1、2、3技能释放一遍,在这短短的两秒钟之内,手速快的玩家使用徐庶理论上衔接大招都可以打完。也可以这么理解,一定时间内正常武将可以释放两个技能,而徐庶能则能释放完四个技能,孰强孰弱,高下立判,这就是徐庶霸道绝伦的根本。张春华延续经典,所有技能瞬发,极具爆发力,一旦被张春华逮住,将接受她凌冽的组合拳,加上二技能的无敌和其它强势的技能,历经多次调整,依然矗立风中不倒。
2.迅速脱手,快人一步

脱手类技能是指武将技能释放完之后,就可以移动,或者是释放了技能,技能的施法状态就能持续,哪怕人被打倒地,也不会断招或者丧失应有的施法状态,而那些一经释放就不会断层的技能,属于强势类的脱手技能。脱手类的技能挺多,无双马超的一技能火,虎卫张郃的飞天大招,郭嘉的电球追踪,无双关羽的秋风扫叶,徐庶的三技能等等。技能及时脱手,快人一步不仅能快速跟进衔接连招,哪怕一旦失手也能迅速做出后续反应。
3.站桩式释放
技能前摇后摇状态之外,武将技能施法还有一类状态,那就是罚站式释放。不过大部分体现在那些法师类或是那种魔法类的技能。很多时候释放该类型技能,施法者施法期间不能移动,这一时刻被对手攻击得手,己方受伤或者被打倒地,技能就会被断掉。比如无双黄忠二技能、无双诸葛亮的电,还有黄月英的一技能等。远的不说,看最近的一些武将,不难看出,罚站式释放机制,更多时候是和谐武将的强大。

无双诸葛三技能虽然是罚站式,但巅峰期先手的强大之处,无与伦比,通过电攻击的广度弥补了站桩式输出的短板;张春华堪称武将天花板级别,木秀于林风必摧之,后来二技能加入站桩式释放,竞技天平平衡了很多;春节出品的年将袁绍,三技能施法带真霸体,冰冻瞬发,攻防一体,唯有站桩式输出能规避一下他的强大之处,必杀技的联动机制和短期极速刷新普通技能,但施法时依旧是站桩式释放,一个武将两个技能均是“罚站式”释放,个中缘由,显而易见呀。
二.技强者以势累者至强,以特寡者力尽则亡

曾几何时,武将四个技能,包含破霸体、破倒地和追踪等特性,已经乖乖不得了,后来一个技能同时具备破霸体、破倒地等特性,的确是游戏的升华,也符合游戏发展的规律,到如今,技能机制日新月异,以往的相对平庸的机制和特性已经不能满足于当下竞技强度及快节奏的需要,一个技能多重属性和一些独树一帜的技能应运而生。如今的武将招牌技能附带2-4中强势特性已然不是什么新鲜事了,孙权三技能追踪、吸附、破倒地破(真)霸体;鲁肃二技能吸附、破倒地、破霸体并带标记后的追踪打击;虎卫张辽一技能带真霸体、破倒地并免疫控制4秒……这些技能要么不出手,一出手便能一鸣惊人!

无双貂蝉和虎卫张郃都是拥有变技能力,坐拥八大技能,属于另类的强势代表。主公将们不落下风,技能的联动机制推陈出新,不断演化,孙权大招后附带三个小技能,的确是实用非凡;袁绍青出于蓝,大招不单有联动机制,而且同时可以刷新出两个二技能和两个三技能还开发出别具一格的全新一技能,短期内具备超强的技能连招爆发力。新生代法师牌面鲁肃,大招减速对手并减半自身普通技能一半的CD期,此消彼长下,能力瞬间拔高数筹!这些武将也是官方不断追求至臻至高品质的写照,别出心裁效用非凡。
总结
武将的推陈出新,不仅延续了技能机制和特性的经典,同时也在不断衍化升华,也符合时代的需求。技能带无敌固然寂寞,但从减伤类技能到赋加真霸体再到虎卫系列武将不同程度的免疫控制,层层递进、环环相扣,也是技能进步的诠释。
作者:猛龙过江