感觉匹配机制和部分功法落后于时代

修改于2022/04/29528 浏览综合
匹配机制确实落后于时代了,有些内功也落后与时代需要变动。
比如把匹配机制的伤害匹配改成内耗机制,
首先原来是配套技能内耗降低25%到40%,
然后,匹配内耗正常(降低后的),不匹配根据差距增加内耗1.1-2倍内耗。(感觉还能拉一把雪饮,ud狂喜)
[嗒啦啦2_优秀]
然后就是一些功法,比如双手。
感觉太白加强后双手都没人用了,二姨都抛弃双手找太白过日子了。
比如把双手改成通用型功法,加成不变且可不匹配作用于普攻。但是,一切技能根据不同外功内耗变为原来的1.5~3倍(毕竟两只手)。且普攻也需要100内力(手也会累嘛)。
反正现在节奏快,不像以前打消耗战,内力快速消耗换伤害应该还是有人可以接受。
还有万年的娱乐功法无相,,,,我已经记不得上次见他的时候了
[嗒啦啦2_哈哈]
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