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“#FFFF00”测试关服致谢

精华2022/04/291.4 万浏览综合
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大家好,我是玄衣。
这次一个星期的测试,到今天终于结束了,非常感谢大家的一如既往的支持。
大家的体验反馈,意见和建议,对我们有非常大的帮助。
其实每一次测试,对我而言,都是一次重要的机会,能够与大家交流,能够让阶段性的开发内容,得到大家实际体验的反馈。
从一开始的小心翼翼做底层优化,到逐渐开始大胆的增加内容,如果说有进步的话,那一定和大家的支持密不可分。
这里也要抱歉一下,在之前的测试中,其实我基本上每天都泡在群里,尽量及时的和大家聊游戏内容,听大家的反馈,进行一些沟通。
但是随着测试规模越来越大,群越来越多,反馈的小伙伴也越来越多,这个是真的顾不过来了,所以没办法像以前那样跟大家无缝沟通,这个真没有办法,希望大家体谅一下。
但咱们态度是不会变的,坦诚沟通,把游戏做得更好,嗯。
那么,说回具体的,因为测试回收的bug和建议都比较多,目前还在系统整理中,这里我先就大家最最最感兴趣的一些问题,做一下答复。
1、纪念品冗余碎片的处理。
这个目前还没有定最终方案,但是肯定会处理的,大家放心。
2、关于【黄金砂砾】的体验问题。
目前大概会有几个方向,一方面会考虑适当增加一些机制,保证基础体验的流畅性,比如说12段的突刺增加个无敌帧什么的。
还有一方面,这个角色比起纱夜,对于纪念品和随机道具效果的需求更高一些,这一点也会考虑一下,看有没有优化的办法。并且,因为机制相对复杂,缺少相应的演示和说明这一点,我们也在考虑。
至于 未来会不会有全新的近战套装,说不定嗷。
3、永久卡每日收益能否增加一个太阳石的问题。
这个我们有在考虑,嗯。
4、关于部分关卡之间数值难度梯度跨度过大。
这个部分,我们会持续跟进并且调优。
5、因子优化。
目前因子系统还是第一次参与测试,后续会相应调整,目前有些方向,比如增加一些感受更强烈的正面因子,也对部分因子,比如随机武器因子,该从正面库放到负面库去了,对吧。
相应的,部分关卡下因子组合效果离谱的情况也就会有相应的调整。
6、关于鞭炮道具过于离谱和过多以后导致卡顿的问题。
首先有个BUG,就是鞭炮效果理论上需要通过炸弹的形式来触发,爆米花虽然附带爆炸,但本身并不会直接制造出炸弹,所以之前是不会直接触发鞭炮效果的。
至于额外获取方面,本身是游戏的乐趣之一,粗暴的砍掉就比较遗憾了,但是考虑到性能问题,会尝试寻找一些恰到好处的调整方式。
7、之后还有测试吗?
至少我们还会有一次测试的,测试核心是联机系统,敬请见证。
后续计划:
1、在接下来的时间里,我们的核心就会转移到联机上面来了,目前联机方面,已经基本上能够在房间里跑起来了,但是离优秀的游戏体验还有一些差距,会继续开发。
对于我们要做的联机系统,这里也回答一下大家的一些基础问题。
联机方式:远程联机,不是局域网联机。
联机人数:目前是2~4人
原本想在这里给大家展示一下的,但是这几天忙着测试的事情,没有来得及录制素材,回头找机会给大家展示一下吧。
2、这次因为加入了比较多比较杂的新功能,所以bug的数量令人感动,大家的测试反馈能力也令人感动。在接下来的开发周期里,在修复bug的基础上,会尽量系统性的提升稳定性。
3、会有什么新的开发内容呢?
在钓鱼系统里,增加有概率获取的观赏鱼,可以放置在大厅的鱼缸里,嗯,别问了,不可能放在锅里的,对。
还有一些比如成就系统之类的,会逐渐安排进去。
另外,就像黄金砂砾的扎克一样,我们也会继续安排一些新角色和新道具的尝试,包括一些新的房间和新的房间机关。
这部分会动态安排,现在也没有太多可以公布的情报,硬要说的话,那就是我决定要多做一些妹子角色,嗯。
联机模式下,会增加一些新的玩法。
那么,这次就到这里了,再次感谢大家的支持。
期待着下次再见。
霓虹深渊:无限icon
霓虹深渊:无限测试服
9.1
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官方进来,周年庆请求加强超维武装截图
官方进来,周年庆请求加强超维武装
我们都知道超维武装的纪念品很多,但是他的被动效果却只有三个 建议增加他的被动效果 6个纪念品,气刃每攻击一次暴击率增加5%,持续3秒,可叠加20次 8个纪念品,狂暴模式下,每秒减少10%护盾,但自身伤害增加100%(可自由开启)
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从入坑霓虹到淡坑截图
从入坑霓虹到淡坑
#我的2025年度游戏报告 #霓虹深渊无限 #霓虹深渊无限手游
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这个末日一共有多少层啊?截图
这个末日一共有多少层啊?
我从十五层开始就打不动了,后面就是一点一点的刮痧,刮过去的,现在17层怪打我很痛,我却打不动怪[表情_汗]
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官服回归之真·铁牢萌新脱困指南截图
官服回归之真·铁牢萌新脱困指南
没苦硬吃系列:官服回归犹如地狱,新晋特工至少还有新人up池~而回归铁牢,是爆炸套都没集齐,打个拟合困难5都被小怪打得哇哇叫,宠物是绿色口粮款,人物最新也只有匿名特工,脱困关键是全力拱出阵风套打破壁垒,用有限的彩虹币和月亮币拼手气,月亮池捞阵风三件套,兑换商店兑两件套,先全兑出来,再堆镀层,环星只能叫腿带打了,进度能做多少是多少,只要有阵风两件套就可以打诸神末日、诸神再临、同调连接、神经矩阵、时空这
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萌新回归攻略截图
萌新回归攻略
角色用匿名特工 只要抽到1号4号5号6号纪念品,伤害就出来了。拟合通关全部,基本都能过了。4号位可以通过神经矩阵或者同条链接兑换
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新手/回归党/平民福音,随便过黑海
新手平民,趁活动搞了两个合金锌,这是前提。过新活动黑海我觉得随便哪个都行,只要利用好“合金锌”还有“霹雳阵风”纪念日组合即可。最低配置,天象仪+光之蔷薇与随便两个霹雳阵风就行。 关键点1:最好按照我的加点,点出初始500币,有商品优惠的都点上 关键点2:进游戏直接买一个大的蓝,升6级聚宝。 关键点3:剩下的钱都去买霹雳阵风或者加射击类的纪念品 关键点4:在石头蛋那儿左右扫射就行了,很无脑。 一般第
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萌新向解答贴(适用于周年庆版本前)上
近两个月内你霓竟然出现了不少回游和入坑玩家,最大的几个新人群里总是周期性出现人来咨询很多问题,为了各位更好的游玩(主要是我闲得没事)特出此贴(上下两篇) —————————————————————萌新抽奖有没有必要? 省流:不支持不推荐 如果你是航线版本回归,甚至这几天才回归的,你会发现你过完所有杂七杂八的东西之后,你会自然而然地找到抽奖池(毕竟这游戏你晚上几把就知道什么流程)。你会看到如下界面—
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一二火,三冰,四五电,六火电 依旧是前五关红叶搭火二,最后一关换火莲 第二关商店出乾坤,三四关商店出决斗
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总算来新消息了截图
总算来新消息了
估计过不久就要换包更新了,更新之后要比原来多3个g大小 停更一年没有新内容,全是在史上雕花,一直在优化游游戏占用和历史遗留的大大小小的问题 【重点】优化了多人模式因为特效叠加导致的卡顿、卡死,以前设置里特效相关的调整,其实本质上就是把特效放到屏幕外你看不到的地方,动画一直在叠加拖处理器大腿,新版本特效是真的全关 顺带把单人模式一些预加载的特效也改了逻辑,以前比如玩霹雳阵风的时候,你一开始还没叠起来
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想退了截图
想退了
宠物全有,特性满级,词条攻击 暴击 爆伤都在8级及以上,角色差两个,还有一个自选宝箱,模组除了韦德 安娜 噪音 詹姆斯 其他有的都是6模,太阳币还有1000多,有合适的人就卖了
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