2022/04/30428 浏览反馈
游戏是好游戏,但是生存类游戏后期肝和无聊的特性还是无法避免,游戏里最大的缺乏点就是熬过十天后,基本毫无生存压力。
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这是生存类游戏,不是打怪攒材料类游戏,希望不要本末倒置。
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记得最开始我对这游戏最着迷的时候是什么时候,刚开始玩,活不过十天的时候,拼命重开拼命死。
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这里有几点建议。
城市搜查建筑不要没上限,设定一个上限,本地物资搜刮完逼迫玩家去更远的地方,更远的地方搜刮完得迁徙至下一个城市或地区。
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增加随机出现巨型尸潮事件,限定玩家在限时内必须转移,不然基本必死。逼迫玩家转移,类似于率土之滨赛季重开,只能携带载具存量的道具前往下一个地区。
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强化天灾人祸事件,比如旱灾,Npc食物搜刮导致生存物资减少。
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玩家对生存压力增加,我觉得是至关紧要的,做一大堆食物然后刷怪,捡垃圾,这是生存类游戏该做的?
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逼迫玩家类似于重开,我觉得是一个不错的办法,具体可以了解下率土之滨赛季重开
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