2022/04/30105 浏览综合
1:出Bug了,雅集无法建立飞花令,就跟别说匹配了,于是神秘人和打三次牌的任务没法做。
2:奇遇需要改进,比如60级玩家排到60以下的玩家,比如35级,很大几率奇遇2层楼,奖励太少了,根本不愿意打。双输局面,设置个保底和带新人奖励。同时开启奇遇匹配机制,比如定制等级。
3:输入法依然有问题,切图后保留系统文字。同时希望在大地图寻宝这些时候聊天依然存在,增强交流性。
4:投入产出问题,很多玩家花费时间精力金钱大量投入,出个新角色废一个老角色,同时老角色曾经削过了,并没有加强。
算算多少仓库Ur了?未央(内测Ssr花瓶晋升,能力呢?:),陵(内测伤害被削到现在,作为纯单体大招,还不如新英雄的群伤害,或者辅助英雄的大),弟弟(强烈要求增强大招,杀死一个转下一个目标,如妖刀姬),本来想说惊墨,其实还行,大公主加蔷薇加惊墨加文先生,真的要人命。所以策划别老想出新Ur捞钱了,想想老的,和Ur平衡问题。以及一堆装饰用的Ssr,以及装饰都算不上的龙套Sr和R。比如文司的小弟,除了吃包子他会啥?
5,四艺问题,你们的经济帐怎么算的钱。满级四艺不要了,反吃只能到8级,且收强化费100多万,8强10再来近100多万花费?高利贷利滚利都不敢这么玩?离谱。上一代策划应该滚了吧,这就是他留的粪堆,需要从新理体系。