2022/04/30414 浏览综合
玩了7天,感觉很多地方没做好
和战双挺像,战双更考验意识和手速,这个可以固定连招,操控上更轻松,不能说哪个更好玩,各有长处,战双我差不多脱坑快半年了。
现在一个游戏有好的设定,会被其他游戏借鉴,比如战双3消质变,这个设定挺好,但实际上要在几年前万象无语就是消消乐技能,借鉴设定很正常的,你看看网易阴阳师,借鉴了魔灵召唤多少东西😂
目前游戏炒作越来越简洁,更迎合大众无可厚非,但3个角色一起,技能特效导致看不到极限闪避,有时候甚至没看对在躲队友技能,这一点还是需要优化的,然后内容太臃肿,前期资源急缺,在公测前期应该每天送一些资源,后期进入的玩家可以多送一些体力水追进度,短时间内看来各方面问题都挺多,不过刚刚公测,什么东西都可以体谅一下,比如我是周日进来的,给我补了完不成周常的奖励,这点加分。
如果后期很多问题都不改那是真不能忍,那时候该脱坑就脱坑,暂时微氪B服