真诚的几点建议

2022/04/30752 浏览反馈
1.服装男女池分开,或者如果混池请按人物选择的性别增加相应权重
2.梦幻国度。我看精灵还有花里胡哨的魔法什么的,哪怕你改成不限步数战斗那种,也好过现在这样只能靠脸或硬氪
3.酌情提高观赏鱼掉落权重,我三天每天钓满也只有1条真正的观赏鱼……(T_T)
4.适量增加前期养羊和养鸡的数量 ,鸡蛋羊毛实在难搞
5.取消钻饭,或增加钻饭收益。
钻饭完全没有性价比可言,一个钻饭4-6钻,可以被吃4次,吃的一次1钻,请客者有3钻收益,粉钻变蓝钻不说,还亏1—3钻收益,虽然是有零钻想清,但买归买想归想,我只感觉是在把玩家当傻子。
6.让食物也可以自己食用。
食物有一定的资源产出,我想要玫瑰花,羊毛什么的,可以自己做菜自己恰,缓解种田时长以及随机收获的压力,也不用让我蹲着交易场在那嗯刷新也抢不到。
自己做饭为什么不能是做给自己吃?何况我也是花费了其他资源,等于说是用资源换资源。
从功能上说,可以设置自己吃自己的不给友情点,或者不会疲劳也能接受。而且系统有吃友饭的任务,吃友饭给友情点也不至于这个玩法被废置。
不然我自己做出来的饭还得满世界找人恰结果没人恰只能做个饰品摆在桌上看太难受了!
7.增加月/季/年卡收益
现在来看这红宝石特权实在鸡肋,附赠品也一般般完全没有想氪的冲动。
8.增加高级宠物笛获取途径,不然公测肯定说你们骗氪。
或者将低级笛子调整成1-5星,概率随稀有度下调,至少给平民一个希望。
就我目前体验,宠物除了派出去探险跟随收益外好像没其他用途…就算以后可能会进化,变异,战斗,那也是以后的事,而宠物升级困难进化条件苛刻,宠物还得一直刷,因为它的跟随收益都是随机的,就像装备洗练的词条那样,抓一只五星,不光要看它的收益是不是自己想要的,还要看它的特质(耐力智慧萌力什么的)
我抓一只想要的,资源对的宠物需要砸好多个甚至十几个高级笛子(我洗我的小狮鹫,花了好多钱,而且狮鹫还特难出,可能是我脸黑吧…总之体验极差),而目前高星宠物的价值甚比不上我花真金白银买来的笛子,我花钱抓仅仅是因为宠物可爱,我喜欢。真论收益的话就是负的。
9.宠物收益建议改成只要爪机宠物园每4h就有收益产出,不要只有跟随才有。
之前没仔细看过,一口气开了11格子后才发现资源产出仅跟随才有,我感觉自己像个沙口一样…
不过我抓宠物,花钱买笛子都是自愿的,是喜欢那些小可爱,是喜欢收集,但我也希望我抓来的小宠物们能有用而不是放在宠物园占地方(开格子真得太贵了…又因为不跟随没资源我不得不放生一大部分,心疼qwq)。
宠物们产出的资源不多,甚至很多都不是我想要的,但仅仅是收获就让人很开心!藜麦30s就能生一茬,但每次我收获它们的时候都有种源自基因的满足感和快乐。
10.家园中能有一个仓库建筑
随着玩家养成进度上升,背包格子肯定是越来越不够用的,从逻辑上讲也没有人会把天天背着自己的全身家当满世界跑,公测一定要有仓库!或者类似仓库功能的建筑也行!
种田经营这类游戏,核心应该是收获,不论宠物也好,牲畜也好,种田种树也好,核心就是“收获”,收获的反馈是很重要的,不论是收获资源,收获快乐,还是收获朋友。
总之希望官方能看到吧,大家有什么其他建议也可以在下面说~
最后的小tips:
1.钓鱼的鱼饵不一定要拖进水里,拖出框就可以啦!
2.右上角的书,工坊订单宠物评选赛都在那里,点开就能直接用,不用再回家园
3.在淘宝街右边的魔法师出可以变换肤色,可以变成“北极熊”,100钻。
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