建议

2022/04/30503 浏览建议反馈
召合老玩家,太忙删了,前几天突然想玩召合,发现居然下线了,赶紧下了召2,玩了几天,有几点建议:
1.玩法。现在这种放置游戏是恶性循环,我消除获得形态值,拿这个阵容去自动推图,直到卡关。然后呢,我能干什么?可能我刷了一天都消不出更高的形态值,推不动关卡就获取不了资源,获取不了资源就升不了战力,升不了战力就推不动关卡...直接卡死,和以前我玩过一个叫血族的游戏很相似,我英雄升到一定等级需要突破,突破需要的资源在我还没推到的关卡,但是我不突破根本打不过,所以就弃游了。 反观召合1,主线推图是靠消除的。可能我这次没打过是因为我合了几个怪没来得及丢上去,我可能下次打就打过了,很少出现卡关的现象,保证我整个游戏过程是流畅的。
2.操作感。现在这个主线挂机的意义是什么?我打开游戏就是为了消磨时间的,你让我看着它自动打本?那我不如去睡一觉来的实在,我认为,游戏一定要有操作性,而且是持续的操作性。不能是消除十分钟,挂机一整天。
3.难度与畅爽感。英雄技能确实很有意思,但是很复杂容易劝退新玩家,我的建议是减少能量获取难度,让玩家不用绞尽脑汁精打细算。打个比方:现在副本需要10万战斗力,折合一个橙怪,我费劲巴拉攒能量,一局放了一个大招,最后合了一个橙怪。这种和需要100万战斗力,我一局放十个大,合三个红怪五个橙怪,哪个玩起来爽?为什么一刀9999的游戏那么赚钱,就是因为一刀9999杀了一只9999血的怪比一刀99杀了只99血的怪在数值上更能刺激玩家,其实本质上没有区别。
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