【魂的生活小能手】一个好的mmo的生活职业应该具有的特色

2022/5/15 浏览活动
好的生活技能玩法我觉得应该具备这些功能:
1. 生活职业制造出来的东西可以和世界互动(增强玩家探索世界方面的包括且不限于:效率,方法,npc反应)。例如世界本没有钩爪,但是玩家带来的异世界知识可以造出来。
2. 生活职业制造出来的东西可以帮助角色加速游戏进度(提升经验获取,在夜间提供灯光等等)
3. 可以提供一定量的自定义或是个人风格(例如把玩家的徽章,id刻在上面)
4.铁匠玩家制造的装备比游戏中可获取装备有更强属性。而制造这些装备的材料可以来自副本。(龙腾世纪:审判的锻造职业就很不错,武器的每个部分都可以独立设计打造)
除了生活职业,我也希望魂能够避免国内厂商的一些常规操作,比如,例如移除没有必要的系统,以及提供能给玩家一个便捷的UI。
假如一个系统没有给游戏增添可玩性,乐趣,但是却给玩家带来了困扰,那么这个系统应该移除。好比如精力系统,背包格子扩充系统等等
UI可以挂件就请化简,不要做成廉价手游的感觉,此处可参考光遇的UI
很期待魂能够摆脱国内游戏的通病,顺利拿到版号。