2022/05/011594 浏览反馈
简单说一下召唤师,伤害高爆发高,但是作者你有没有想到一点,命运恶魔,没错就是这个技能,要不然你就设置成强化技能按一下就够了,要不然就把加成变高赌出来的概率变低,要么就各项加成变低,加高,清空概率降低百分之五,百分之十都足够,这叫命运,要不然就想想多年前DNF这款游戏里的命运硬币,就是百分之五十概率,你也可以改成,全部增益放在一起,还有清空,就让他们5/5的概率,这叫命运,要不然就,设置成百分之五十概率获得全部状态,百分之五十死亡,死亡后复活在来点减益buff,要不然就,做成特别高层,一百层也好二百层也罢,清空概率变成百分之一,也符合命运恶魔,也可以改成,第一次百分之一清空,第二次百分之二以此类推逐渐加大,如果你是个能听取玩家意见的开发者我希望你考虑,如果你只是一个做自己喜欢的开发者,那就当我浪费感情,当我瞎扯,我没有别的意思只是命运恶魔真的是召唤师的败笔,你也快更新1.4了,能看到你就好好看一下。 (这是我所在的小圈子里,接近一千人的想法,我们在自己的小群里投票最后的总结)(如果说作者您真是想让玩家更好的作者我希望你采纳,如果不是,那就不必多看)