【魂的生活小能手】

2022/05/0117 浏览活动
【魂的生活小能手】
咳咳,居然能有跟专业人士提意见的机会,那就随便唠唠呗。
第一期待的就是野外pk,群架,我的建议是任务区域不开放安全区。复活点复活后只有五到十秒的无敌时间,死亡的惩罚机制也要有。杀多了的惩罚机制也要有,联系杀多了的可以关起来几个小时,然后可以花钱把自己赎出来,不是说必须要花钱,只是花钱快一点。而且关押的地方也别太单调,可以设置一点小游戏啥的。
第二就是帮派活动了,这个你们应该研究差不多了,再提点小建议就是做帮派要有门槛,门槛还不能太低,我觉得打怪掉落或者每天做个活动第一名的获得也可以,让有钱的花点钱,肝帝们也可以卖点做做装备啥的(这个自由贸易系统就很重要了,适当收点手续费不犯毛病)。而且帮派升级的东西也用打怪掉落的,按等级慢慢整。
第三聊聊活动呗,每天限时的活动不要太多,这个时间大概在周末两个小时之内,其他时间一个小时就行,毕竟时间太多了就失去了游戏的意义的。(本人不太喜欢被游戏玩)其他的活动可以让给玩家自己开发,好战分子们巴不得天天打的头破血流的呢。
大概就这些吧,非常期待这款游戏。😘😘😘
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