2022/05/01314 浏览综合
吐槽一下格斗士这个英雄
技能被动绑定反击词条,玩什么就不用多说了。反击怪优点在于出手频率高,对着拍怪肯定占优势。
但问题是没人和你对着拍怪,即使是人机。这游戏优质单解群解一堆一堆的,加上反击怪普遍费用偏高,很笨重,很多电脑解起来都不要太轻松。即使解不干净,反击怪打伤害本身就需要一套combo,解一个术士/统领足以让格斗士伤害减半。而且格斗士本身还没有任何保护自己场面/返场的能力,开始几个回合被解干净就只能一直挨打,最后基本上靠以血换血过关(确实挺符合设定的)。
结果就是,我玩10级的格斗士(血偏少)仅仅是打困难3就难受的不行,全程都在找地方回血。虽然不至于过不去,但是这个难度怪的解牌已经算少的,后面难度我下不下的去怪都感觉是个问题。
真就觉得这英雄不是一般的蠢,小小加强一下不过分吧,给个冒险/梦魇模式下,反击怪不会被回手/离场前强制攻击一次对峙怪物(不能打人),把主动技能删了都行。