玩到眼睛瞎
2022/05/01115 浏览建议反馈
从公测当天开始玩,抛开召合1不谈,我完全是按照玩一个新游戏的态度去玩的召合2,总体感受就是燃灯总想把所有的东西都放在一个画面中,想把游戏做的复杂化,但并不是越复杂就越好玩呀!!!第一次写这种东西,希望能给到燃灯一点点参考,把游戏做的更好,多一点可玩性。
1.首先是一进入主界面,刚开始玩的时候感觉字体好小,一进去那么多内容不知道自己要做些什么,可能是我眼神不好,点了所有的地方,愣是没找到冒险模式,要不是误触,可能到现在我还以为这个游戏只有剧情模式。
2.玩法引导实在是太不用心了,仅有个4分多钟的引导,后面就全靠自己摸索,虽然有可能是燃灯想要我们获取自己探索的乐趣,但并不是每个人都有这个耐心去一点点的尝试,估计探索环节就回丢失大把多的玩家。
3.养成这里,为什么只有伙伴没有右拉箭头,每次都是点了一个,返回再点另外一个,再次吐槽一下,字体实在是太小了,作为一个30+岁的中年老男人来说,慢慢的我可能就要老花眼了,但是我对游戏的热爱不会变,但我绝对不会选召合2,对视力要求太高。
4.阵容调整会出现bug,每次从阵容2调整到阵容1,必定会出错,要重启游戏才会恢复正常。求求燃灯了,不要总想着把所有东西都放在一个界面里,内容太多了看不完😓。到现在阵容界面下面的命石一排和下面的医术、魔抗什么的我都还不知道是什么作用,可能是我太菜,游戏进度太慢了。
5.背包求放大一点,背包里面的道具只有那么几种,只占了屏幕的1/5不到,省下来的空间还有其它用处吗?
6.剧情模式内容还蛮多的,但可是会越玩血压越高,一方面是开启条件,很难想象的到,如果不是公测,每天没有那么多的钻石,想要开启剧情模式有多难。另一方面,剧情模式通关奖励过低,剧情模式毕竟是只打一遍的,给的简历内容太少了,特别是给接续剧情相应开启条件的奖励太少了。
7.冒险模式完全沦落为挂机模式,消除完就直接开始挂机,感觉对这个游戏的总体代入感好差。
8.资源获取有点困难,虽然燃灯给了很多,但是我想要更多,特别是沙盘,积木获取量太少,每天撑死3-5个积木盲盒,开出来的大多数也是1-2的小积木,想要个6-7的估计都要凑很多天,这个游戏最后就变成了,每天在得到几个积木后结束游戏。