首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
机械臂突进
关注
机械臂突进
关注
可不可以考虑加一个空中冲刺
修改于
2022/05/01
211 浏览
我的建议
加入空dash一个是可以增加应对弹幕角色的手段,目前只能用盾对策弹幕角色还是太单调了;再有就是给所有角色一个通用制造时间差的手段(空后dash),想到这点是因为今天碰上好几把尤里和龙打起来两边都坐牢的对局
,现在的空闪真的用着怪怪的说不上完善,跳到对手头上只要他开盾就只能闪回地面重新立回,具体可以参考下罪恶装备:奋战的空中冲刺
6
2
8