一个老咸鱼对深空之眼的看法

2022/05/02187 浏览建议反馈
开服玩到现在也有一个多星期了。我是个月卡党。一共玩了三个号。第一个大号氪了大小月卡。标准的ss震离专武大国主国长立。目前59级,另外两个号都是零氪囤囤鼠等新up挑一个欧的在继续玩。目前也都才49。
浅谈一下游戏养成。深空之眼的养成机制粗糙且割裂。55级前乱杀。55之后周本挑战就开始坐牢。因为体力投入约等于你的练度高低。如果你是每天2次体力玩家。那你55级之后基本就是很难受的游戏体验节奏。每天5次体力的玩家勉强可以依靠良好的操作做到吃满奖励。而且这种养成投入是不能断的。60-65又是一个坎。
另外目前看来一个up池子的跨度是半个月一次。月卡玩家如果是每天两次体力玩家平均两个up可以拼一个小保底去获取。如果是5次体力玩家。在不算活动获得的钻石。那你基本一个月获取的钻石基本和体力消耗的钻石持平。
所以综合以上关于练度上的取舍我个人可以肯定这是一个可以归于七天乐模式的游戏。
另外连协奥义的设计有很多不合理的地方。比如你连协奥义释放cg是战斗全静止,但是攻略副本时间还是在计数的。并且cg动画没有关闭项。看多了真的很烦。e7的奥义cg那么好看看多了都会觉得恶心。
并且单独的奥义释放战斗还是会继续的(奥义cg中另外两个角色还会继续输出)。
总结来说。连协奥义目前的设定更加倾向于给玩家一个s+a配队建议。以便于玩家针对周本三队培养的推荐成分大一些。但是不排除今后会有s+s的连协。如果会有这种连协那我个人就不建议月卡党玩下去了。
单独的奥义更加适合主力推图和竞速副本。
目前这些问题是我个人比较在意也希望官方能够完善的地方。如果有什么不同的意见也希望和谐讨论