不会搞动作游戏可以不搞

2022/05/02627 浏览综合
听我一句劝,不如搞成3D卡牌养成游戏。
TapTap
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三个队,你体力就那么点,我拿什么养?而且靠纯技术你是打不过的,无伤可以,那你时间怎么解决?因为无脑策划认为的高难就是限时三分钟,毕竟策划也只能坚持三分钟。结果我BOSS攻频快伤害高有无敌帧有二段血还厚,就是恶心你,你气不气?
能不能搞个无特效?影响我操作,你那特效屁用没有,我都看不见动作,还玩个锤子动作游戏?搞成卡牌游戏得了,省的浪费这么好的特效配音建模。
搞半天你特效一堆,镜头乱晃,就是格斗游戏了?当初有朋友跟我说这游戏对标崩三战双,得了吧,别跟格斗游戏对标了,它不配好吧?这玩意搞半天都不算是格斗游戏,就一抽卡养成。
闪避问题从测试反馈到现在,还是这个德性,赚钱嘛,不寒碜。
挺好奇这游戏能活多久?不过这么有钱请宣发,那肯定是不缺韭菜的。俗话说得好——好人活不长,祸害遗千年。质量不如崩三,福利不如战双,不比了,免得崩三战双玩家骂我。
聪明的技术党可能都跑路了,只有我这种无聊韭菜还在幻想它会变好,这游戏属实是比上不足比下没得比了。
不过也是要谢谢深坑,我又想玩崩三原神了,好几个玩你游战双玩家也突然回坑了。谢谢你~因为有你~温暖了四季~
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