2022/05/03125 浏览反馈专区
活动难度应该出分级,增加一个简单的难度,战力20w左右就能打通,或者给全体人偶加buff,这样不至于萌新和咸鱼打不过,开服全勤的玩家如果都不能全局auto过活动,那确实证明数值策划出了问题
灵魂潮汐的卖点是gal的文本和人偶养成,不是战斗,没有超神文案跟玩家的厨力能不能活到一周年都很难说
策划真应该给七宗罪磕个头,七个怪外加换皮包揽了开服到现在基本全部大活动
还有就是凝炼石溢出的问题,我现在16w,勤快一些的玩家应该快20w了吧,炼金炉的意义就是每天做日常吗?
现在大部分开服玩家每周都没多少提升,完全是靠厨力在玩游戏,如果阴间操作太多那玩家跑路也就不奇怪了
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