我比较喜欢的一款生活类的开放世界的单机游戏是阿尔龙,感觉这种开放世界类的游戏除了一些必须的基础资源(包括地图 NPC 资源 场景等)外,比较重要的一点是要有点惊喜,比如一些隐藏任务,隐藏奖励,最好是那种独特的道具啥的。
其次战斗系统要全面,比如道具 武器 饰品 装备 锻造 宠物 坐骑 技能等方面 但没必要死肝玩家,游戏过程要有成长性和突破性,不能说我一级和十级区别就在伤害高一些 武器炫酷一点 这些都是表面工作,要考虑他的游戏性,比如会要解锁关于角色独特的东西,要从头到尾能明显区别各个角色的特点。
暂时就这些...