关于CODM
2022/05/0454 浏览意见反馈
关于codm
本人也算是一名开服玩家,从是s1到现在,codm慢慢没人玩的一部分原因本人浅浅总结一下。
1、新手枪械选择过少,一部分枪械无法获取,导致玩家的游戏体验不是特别舒服。就像巨浪,141,13,这种热门枪械,新手玩家需要花费大量时间去获取,导致刚开始玩就觉得“这游戏好费时间,不想玩了”的想法,以及后面我会讲到的匹配机制问题,导致退游。
2、游戏匹配机制问题:这是一个老生常谈的问题,而使命召唤手游的主要问题在于,新手没有过度期,大家可以去试试,开个小号,在低段位的对局中,排位人机局占比差不多是5比1,就是可能5局人机才能匹配到真人一局,但在你上了钻石以后,就会突然变成只有你连败才会给1局人机,到了大师人机就会彻底消失这导致新手没有过渡,突然被人打爆,导致退游,个人的一些意见就是:在新手前期的排位赛中,尽量减少人机对局,哪怕你匹配时间增长,也比在人机必赢局里随便打打好。
3、活动,氪金问题。个人是手册党,偶尔看看特惠礼包会买一下,转盘稳定3_4发,我自己认为,合理充值,对于那些神话,传说,加成也只有一个瞄准镜,个人感觉已经够好了,至少没有属性加成,而且在越高的对局中,一个装了瞄准镜的枪和一个不装瞄准镜的枪以及一个氪金自带瞄准镜的枪实际上并没有过大差距,所以没必要就纠结一个瞄准镜。
4、组队问题,个人基本一直单排,所以就不讨论了。
我也希望CODM以后会越来越好。
(以上意见仅供参考,仅为个人意见)