写在结束前的一点建议

2022/05/04455 浏览建议反馈
写在结束前的一点建议
第一。装备太多,尤其是套装词条太多而鸡肋。检索只有品质,建议加个词条检索
第二,形态值设定确实比第一代强。但是会严重削弱高形态的爽快感。紫色还好,橙色很多时候就显得没必要,彩蛋的红色更是没太大意义。建议加强,或者彩蛋就要有彩蛋的强度
第三,卡牌手动技能的取消其实没必要,不然战斗画面完全看千篇一律的动画非常无聊
第四,卡牌品质混乱。最简单,S卡还分几个档次比如至臻典藏等,但是完全不知道有什么区别,完全靠猜
第五,英雄需要平衡。我用寸日西很容易合橙红形态,战斗力却远不如贝罗伦合紫色。不是说形态高就一定要强,但是应该平衡点
第六,日常里那个类似俄罗斯方块的模式是不是没完成?
第七,作为主体的冒险模式真心无聊透顶。非常非常无聊,保真卡一次图,一个星期不想打开
第八,第一代的天赋和肉鸽元素不知道为什么取消。这不但影响游戏性,一旦卡图基本不要考虑过了。能保证七天上次,收收菜过下日常就不错了。严重点直接退游都可能。
第九,伙伴的种类是足够多,但是不可避免的有海量废卡,或者说不要的卡。碎片分解合成也是必须要的
第十,阵容三个足够了。最多有过特定图的预备队。三消游戏,搞什么456没意义
目前就这么多
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