2022/05/05785 浏览综合
也不知道远古时期的策划,看到现在近几个版本的策划,心里是什么滋味,以前的bd的可玩性,丰富性,虽然也有强弱之分,但没有现在离谱,还是有很多的玩家愿意为自己喜爱的职业,喜爱的技能,喜爱的特效,去舍弃一点伤害,期待每一次的新魔女,新技能,新武器,每一次的技能设定,魔剑 须佐 大风车 疯藤 机甲 灵目 天照 海狗 大眼等等等,每一次的新技能都真的很有特色!真的就愿意为了那一个技能去玩这个职业,百花齐放,而现在随着当初机神数值的崩塌,新木只能紧跟,可是以前那么多的bd,那么多的热爱,是什么成就了勇者,这个游戏的底蕴,沉淀,都无了,策划日夜设计的技能,bd,在新的数值时代下被无情抛弃,槽糠之妻抛之,新火新木的技能武器都可以几个职业共用,这是什么概念,有些人可能认为很好,很方便,但职业就该有职业之间的特性,不仅仅是伤害的差距,对于职业的选择也是玩家本人的性格以及对自己想成为的游戏人物的幻想,照应在游戏里而已,真的希望勇者🐸能走的很远,所以由衷希望在出新东西的同时,也要偶尔回头看一看老玩家们,还有新玩家们也会被老bd的技能吸引,而且在新玩家的概念里可能就没有新老之分,但当他想去了解,一搜攻略,却发现人人都再说是垃圾别玩,那他可不可能就会失望,甚至就不选择去玩这个游戏,所以一定要给我们玩家更多的选择性,而不是在大秘境版本下,只能去玩新bd,被逼着,还有那些说不出新的bd,不强,怎么让玩家氪金,公司怎么运行游戏的人,我劝你们下个游戏,新bd的武器技能根本就不用氪金,氪金的是宝石,宠物,返厂的限定武器,而且这些东西除了宠物,都可以用肝去得到,所以我请你闭上你的嘴巴,下个游戏好吗,所以策划们,新东西不代表能吸引新玩家,整个游戏的方向,虽然已经偏航了,但我相信还能回到正规,回到当初的小蝌蚪,然后再次成长为大青🐸,四条腿的!。。。
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