对于游戏的

2022/05/05171 浏览建议反馈
不做铺垫了总结几点来说。
第一,连携问题,没有教程说明也没有搭配推荐而且还是按照点数计算,具体对战力有多少加成也不知道,感觉这个没做完就上线了。改正方法很多:第一种,首先筛选里面要弄一下这个连携的东西,其次要简化各种连携不要弄那么多;第二种,模仿云顶之奕那种自走棋,直接搞成羁绊来做;第三种,调整在选人时已有连携和要突出显示更加直观。
第二,沙盘的积木问题,要的太多获取方式太少,要不弄成可以重氪的点,有大佬会充值,要不把积木盒子获取方式调多,总要让一部分人舒服,不能大家一起难受。
第三,剧情的固定阵容,阵容被锁死很难受不能自己选阵容那这个阵容就没有意义了,我知道冒险副本都需要,但是剧情是要比这些重要的才对,而且剧情不玩也完全不影响其他东西。
第四,冒险挂机收益问题,目前为止我没发现什么地方能看到挂机能出什么碎片,打到哪关能出什么碎片我没发现,建议能表示出来。
第五,天梯排位不掉分,那这个刷榜岂不是随便玩了?如果是我没到掉分的那个线我道歉。
第六,武器装备问题,我看到的都是问题建议大重做,尤其在一键装备上面,各种套装好像不会跟随一建搭配,而且那种搭配效果有没有在战力里面算也不知道。
第七,战力问题,战力是怎么算的?单个棋子战力相加总和,没有算到连携什么的我感觉。这个计算要重新搞一下。
第八,抽卡问题,本来是用来氪金的点就不要搞什么祝福,可以送钻石保证大家有s卡,但是不要搞祝福10个s,没意思了,把很多攒卡的机会留到后面才有意思。
第九,命石,升级没有系统的教程搞不懂。
综上,游戏还不错很多新颖的东西不过漏洞太多了,慢慢来吧