理智分析一下归冥鲨的问题所在

2022/05/0682 浏览我要吐槽
首先上图
TapTap
TapTap
TapTap
这样应该就不会有人说我是云玩家说我是黑子了吧?
强度问题:作为一个特种来说,数值不错,够看,符合六星强度。但是技能机制和模组机制都设计欠佳。
技能机制:所有技能在傀儡状态下无法回复技力是十分致命的,而且其技能都是通过使自身被快速击倒从而换来一定的功能性效果,但是这也就导致了她在普通关中一局只能放一次技能的尴尬情形,也是我个人认为归冥鲨的最大缺点。
模组问题:作为傀儡师,她的傀儡可以说是食之无用,弃之可惜,鸡肋!20s总伤也就那么一点点,而且40%的减速别想太多了,实战效果也就那样。而且模组提升的伤害仅有20s总伤700+我很疑惑,这应该是仅高于W的模组了吧?可以说是普通形态开不出技能等死,开出技能也是加速死而且开技能之后伤害也堪忧,不够看,看起来三技能伤害爆炸,实际上打不了几下自己就变傀儡了很不稳定。而且模组的出现本就是平衡干员间强度的,你觉得一个这么弱的干员再配上一个全游第二弱的模组我还能说你什么好?
有的人可能会说,在高难让她抗伤害很有用。不好意思,贝娜更有用,上面有图,没开模组都特能抗。有人说她费用低,早下场抗压。山11费。有人说特种而已,不是主流职业,没有特种职业也能玩。我想说,每个特种都有自身的闪光点,快活抗伤,切人,控制;推拉战略意义不必多言;地刺减速,控制,真群攻输出;傀儡师重在不死,贝娜完美体现。特种当中,归冥鲨没有亮点,或者说各个亮点都能被完美替代。这是很恶心的,没有亮点,我用你干嘛,为什么不用别人?有人说娱乐玩法,可是用她的时候我根本不快乐,技能都开不出,还快乐?我不求你归冥鲨强度多强,因为毕竟是限定,强度太高会被喷,但是你这强度……没有任何一个能够体现你机制的图啊,有吗?没有高光图,傀儡师这个职业,我决定贝娜是真的设计的极其合理,极光没练不做评价,归冥鲨要不是看她五潜还是个限定我根本不会练。
总而言之我认为最大的缺点是技力回复问题,其次就是模组问题,最后就是各个你本引以为傲的点都能被其它干员甚至是下位干员完美替代。
改动问题:我觉得大家多反馈一下改动还是很有可能的,毕竟前例也有不少,只能说我赞同冲一下强度问题,很可能会改。
现在据我了解,对于改动与否的问题还是有很大争论的,抽到的想改,抽不到的不想改。这也正常,人的心理就是这样,但是改了对你没抽到的也没坏处吧?单机游戏诶,没必要看不得别人好吧?我只能说好自为之。反正这是我第一次发长贴讨论问题,也应该是最后一次,因为游戏圈挺不友好的,是个人都能玩游戏,所以导致什么样的人都有,发点东西就会被乱骂我是真的有点怕了,我也不想浪费时间对线,只是想表明一下自身对加强归冥鲨的渴望是合理的要求,大家可以尽情讨论,我不会回复,吵起来是真的影响心情
5
1