修改于2022/05/061900 浏览综合
额,我看到很多说冥王不行的,纯路人,利益无关,有一说一,我说句公道话。
总结:老玩家,生魂面向二三队;新玩家,完美的主c。
优点:特定体系下,有着不弱于震离的输出能力。
缺点:不能无脑3s配队。
风枪雏心或者风枪潮音,都是工具人,不注重刻印,可以省下很多材料,因此,我认为,生魂是具有操作特点和养成特点的t0角色。
很多老玩家,想把生魂硬塞进自己原来的体系里,然后一看,这输出也不行啊,就一顿狂喷,然后有人提出必须在特定体系,又一顿狂喷。
但是不妨把目光放长远,想要在短期内练出三队,普通玩家真的有可能吗,我想练个冰队,主队都还没拉满,更不要说二队的冰渊了,冰队其余两个角色也必须要练。
因此,生魂对于现在的我们来说,不是一个完美的选择吗,一两个星期,三队就可以基本成型。
对于新入坑的,直接练,强度足够推图和轮回了,本来资源就不多,能省则省。
至此,我已体会到设计人员的良苦用心。
最后推荐一位佬给的配队方案和效果:https://www.taptap.com/video/2618476
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