2022/05/0775 浏览综合
针对所谓的两百万账号,我觉得有必要发表一下我的看法。
说实话,看到有人甚至去拿MMORPG类的诺亚之心和幻塔去比也是让我挺无语的。
所有人必须记住一点,游戏类型不同,运行方式就不同,像这一类游戏,包括放置类的那些卡牌游戏,这种游戏只需要和玩家账号保持最基本的数据连接就可以使用,大多数都是要靠玩家自己手机来带动的,配置差的手机会有很严重的卡顿现象。
而MMORPG类游戏,别说几万人了,你就算是几百人挤在一条线里服务器都得卡爆。
尤其是在打架的时候,很多人玩PVP类游戏都会有一种团战时明显比其他时候更卡,这不光是跟手机配置有关系,还有就是服务器自身在这种时候负担很大造成的卡顿。
拿所有人都知道的王者荣耀和lol来举例吧。
很多人会觉得,这两个游戏那么多人同时在大厅聊天怎么不卡呀?
那是因为这个大厅是一个单独的服务器,仅限于聊天,所以服务器承受的负担很小,完全能承受千万人聊天。
而当你进入匹配对局时,游戏会为你们十人单独开一个房间,你可以理解为单独的一条线专门给予你们原来对局。
进入游戏时的加载其实就是在创建房间了。
不然如果那么多人全都在一个服务器对战,全世界没有一个服务器顶得住。
而像这一类游戏,他的战斗你可以理解为只是一种单纯的数据解析,当你点击战斗的时候其实这一场对局结果已经出来了,然后以动画的形式播放出来。
所以可以理解为,这200万账号就跟QQ一样仅限于聊天用的账号,然后他的战斗就是相当于QQ里的小游戏一样。
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