2022/05/0742 浏览综合
浅谈几句
1.游戏中可以扮演NPC和BOSS,第一次看到,个人觉得很新颖,但是冷静过后仔细想想,游戏人数这么多,有几个能够扮演的,正式游戏以后,应该会被大佬和工作室掌控。普通玩家没啥指望
2.不逼肝不逼氪,不代表不能肝和不能氪,所以能肝或者能氪的还是有优势,这也是人之常情,请大家放平心态,做好被拉开差距的准备
3日常和副本,游戏的任务可以多时间段去完成,个人理解和别的游戏的限时是一样的,只不过对上班族友好一些,官方说没有副本,有的是秘境,个人看法就是随机出现的副本,而且有人数限制。
4.装备的唯一性,个人非常喜欢这点,这必然会拔高制造的门槛,可以使部分生活玩家受益。
5.职业技能任意搭配,应该有玩家玩过玄中记,里面的每个职业也是三种定位,技能任意搭配。任意搭配的乐趣在于连锁和化学反应,不在于有多少种定位和选择。
本人并没有黑魂的意思,只不过觉得有部分玩家过分解读,有些误解。最后希望魂能够早日测试,拖的越久,消磨的玩家耐心也就越多,当游戏上线时,和心中想的不一样,就越不容易被接受,以上观点如果有错误的地方,欢迎友好交流。